terça, 04 junho 2013 17:12

Jogos mobile continuam a crescer

Jogos mobile continuam a crescer

Os jogos, sejam em consola ou tabuleiro, sempre foram alvo de grande atenção pelo público, uma forma de entretenimento adorada e devota para muitos. A entrada no mercado dos jogos mobile, principalmente com a evolução da qualidade gráfica, tem atraído cada vez mais fãs. Estando assim o mercado dos jogos mobile em constante crescimento e evolução. Mas quais as previsões de crescimento deste setor?

A variedade de estilos e de formatos de jogos mobile permite abranger uma dimensão de mercado muito ampla, o que se reflete no crescimento do setor. De acordo com os dados do eMarketers, face ao mercado dos EUA, os números têm crescido a um ritmo rápido e vão continuar a fazê-lo nos próximos anos. Atualmente, os dados indicam que cerca de 39% da população total dos EUA irá jogar no seu smartphone até ao final do ano. A previsão até 2017 é de um crescimento a dois dígitos, chegando aos 3,77 biliões de dólares americanos. 

O crescimento de adeptos de jogos mobile está a crescer impulsionado pela elevada adesão aos smartphones. Este indicador reflete-se nas previsões que apontam que em 2017 os jogadores de smartphones representaram cerca de 90% do total de utilizadores de jogos mobile em telemóveis nos EUA.

A elevada variedade de targets que utilizam os jogos mobile, aliada ao elevado número de utilizadores de smartphones e tablets demonstram uma janela de oportunidades em contante crescimento para as marcas comunicarem os seus produtos. A possibilidade de contactar o consumidor num momento de entretenimentos, permitindo uma otimização e personalização da mensagem pela segmentação especializada faz crescer a possibilidade de obter retorno da comunicação. A enfatizar as vantagens de comunicação dos jogos mobile está ainda a possibilidade de jogar online com amigos ou desconhecidos e assim partilhar experiências. Este conjunto de característica torna este meio de comunicação bastante apelativo para contactar targets específicos, que por vezes não estão acessíveis por meios mais populares.

Modificado em quarta, 05 junho 2013 08:03